赛博朋克风游戏《最后的夜晚》暂停开发 制作陷入困境-C3动漫网

赛博朋克(cyberpunk)主题描绘的未来世界里,科技极为发达,仿生肢体和拥有感情的机器人随处可见;然而在这发达的社会中,秩序却是混乱的,黑客横行,大都市和贫民窟一起扩张。科技带来了便利,可是副作用是什么呢?赛博朋克即是作家们对科技扩张的期许和担忧的具象化表现。这其中矛盾使人欲罢不能,赛博朋克也因此获取了一众粉丝。

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在2017年的E3发布会上,一款赛博朋克风的横版像素游戏《The Last Night》(最后的夜晚)凭借出彩的美术风格博得众人眼球。然而Odd Tales工作室却在2019年的第一天宣称:这款预计2018年发售的游戏陷入了法律与资金问题,不得不中止游戏开发;并且他们希望可以有投资人,联系他们。

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根据制作人Tim Soret介绍,开发团队原打算在今年的TGA颁奖仪式上公布一段新预告,不过最终却不得不取消了相关计划。他们不方便透露细节层面的原因,但是缺少资金是眼下的最大难题。

目前在Steam平台上,《最后的夜晚》已经被18万余名玩家加入了愿望单。如果开启众筹,凭借优秀的游戏质量和雄厚的粉丝基础,开发团队或许能筹集到一笔数字相当可观的资金。而在人气的支撑下,投资商或许也不会放过这样一款优秀的游戏,追赶赛博朋克的大潮。

祝愿《最后的夜晚》游戏开发团队早日走出困境,少跳点票。

 

最后的夜晚》的世界观?

人类首先经历了生存纪元。然后来到了工作纪元。现在,他们生活在闲暇纪元。机器不仅代替了人类体力方面的工作,也代替了他们在精度、智力和创造力方面的工作。生存之战并不是为了食物和水,而是为了获得存在的意义。人们现在通过他们所消耗的东西而认知自己,而不是基于他们的创造之物。

在《最后的夜晚》中,你将去切身体会查理的日常生活。查理是一个二等公民,他居住在一个充斥着发展的城市中,这里的市民都在经历着一种游戏化的生活——因为儿时的一次事故,查理完全不能体验这样的生活。查理所处的这个看起来毫无意义的世界让他心灰意冷,终于,他迎来了主动掌控一切的机会。不过会经历怎样的危险呢?

 

《最后的夜晚》的游戏特色?

•探索令人震撼的后赛博朋克风格的世界
在独特的2D、3D混合画面中,随意穿行于四个各不相同、充满生机的地区。乘坐未来交通工具穿梭于各地,在熙熙攘攘的人群、无人机和独特角色之间蜿蜒前行——只要你有前往那里的权限。

•颠覆性的沉浸式视觉效果
游览这座由手工像素艺术、绘画和动画制作结合一流影像合成技术和摄影技巧打造而成的城市,尽情感受它的奇妙魅力。这种美会令你沉浸其中,让电影化平台游戏具有现代感。

•游戏环境隐身和枪战
《最后的夜晚》中每一次遭遇的场景都由手工制作,确保了多样性和故事的连续性。利用你对这座城市的了解,避开无人机、绕过警察并逃离危险的环境或人。

•行动过程实时对话
在对话过程中拔枪恐吓或者离开。非玩家控制角色会到处游荡并和你交谈,而不只是站在一旁。他们甚至会记住你所说过的话,夜复一夜。就像留意你的背后一样,管好你的嘴。

•丰富的个人叙事体故事
从查理这种普通低等公民的个人视角去体验一个未加修饰的未来社会——从日常生活到各种特别事件。经历这座城市的故事,了解这里的居民,这个世界可能会让你对现代生活提出质疑。

•充满活力的原创音乐
向你展示摄像镜头无法到达的城市角落,音乐和音频设计能够让你立刻沉浸到这个世界中去。路过的商店中播放的音乐,在你头顶爆炸的飞行汽车,从打开的窗户中听来的故事,种种精心制作的细节都增强了你的视觉感受,让你完全沉浸在这个生动、逼真的环境中。