进入6月,2019年的进度条又已经去到一半了。纵观今年游戏市场的环境,虽然已经度过了严寒时期,但比起前两年,市场上出现的新游戏真是少了一多半。在体验这些幸运游戏的时候,我发现了一个十分合口味的游戏——《光芒》。

光芒》是一款十分纯粹的国产乙女游戏,以女主的视角展开的一个冒险游戏。故事其实可能稍显套路,讲述了身为女主的玩家"我"在机缘巧合之下被卷入了一个只有帅气雄性妖怪的世界。

画重点:只有帅气的雄性妖怪。

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因为可攻略对象都是妖怪,所以除了最基本的人形款以外,在游戏中还有许多长着毛绒耳朵和尾巴的半兽形帅哥,甚至是完全长着兽脸的毛绒绒生物。可以说是非常戳中我的心意。要知道能和帅哥发展感情的游戏有不少,但真正能攻略兽形帅哥的游戏可就太稀罕了。这游戏的作者们简直是太懂了!

故事刚开始,女主在流落妖怪的世界百妖乡以后,按照正常套路,开始踏上回家之旅。这个回家之旅当然是不可能顺利的,因为这样那样的原因,女主没办法回家,只能和帅气的妖怪们在荒芜的妖荒界里生产建设发展,在寻找回家之路的过程中和无数帅哥们发展出了超越友谊的酱酱酿酿的故事。从上次测试开放的主线剧情看来,女主会进入妖荒界好像并不是一场意外,前面埋下的伏笔估计会在后期剧情中慢慢收回,可以说是相当的让人期待了。

剧情虽然套路,但却意外的并不老套,特别是"女主"这个角色的塑造,可以说是相当的接地气了。除了她身上拥有的伏笔以外,女主就好像是我自己,又或者是身边那种蹦蹦跳跳一起谈论化妆谈论爱豆的小姐妹,鲜活又可爱。而且剧情途中给出来的剧情选项也十分贴心,完全都是我想要的反应。

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既然是乙女游戏,那除了王道的冒险战斗剧情以外当然还有更多根据角色好感度解锁的感情线剧情,这已经是常规操作了。

游戏里所有的角色都分为"弱化期"和"完全期"两个阶段。在刚接触他们的时候,他们全是一副小可爱的模样。随着游戏进程的推进,等玩家收集到足够的素材以后,这些小可爱们就会恢复帅气的模样,超!让!人!心!动!

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比较让人惊讶的是除了这些常规操作的剧情以外,游戏还准备了更多细腻的小剧情小事件,在游戏点点滴滴的进程中让玩家全方位接触了解角色——比如百妖乡里的随机事件和记忆小匣的剧情。

根据我的观察,百妖乡随机事件似乎是随着好感度的提升而解锁,全是妖怪们与女主的日常小对话,非常让人心动。

至于记忆小匣则能看到妖怪们认识主角以前,在人类世界时发生的各种故事,不但有剧情,还附送一张精美CG,这些CG还可以作为装备加到角色身上去提升角色的战斗力。简直抽到就是赚到。

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除了围绕战斗展开的游戏内容以外,还有上面提到的"百妖乡"也是一个非常迷人的游戏亮点。

百妖乡是一个玩家专属的个人空间,简单的说就是一片可以任意装饰的空地。通过战斗和探索获得建筑图纸以后,可以用建筑物来装饰打扮这个据点。据点里的建筑物既有产出实用的资源的矿山稻田,又有装饰性的南瓜雪人,满足了装饰癖的各种需求。在百妖乡里,你甚至可以和大佬们比较发展度,到装修大佬的家里进行参观。上次测试的十天时间,我大概花了五天沉迷百妖乡的装修排布。

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夸也夸够了,接着来说说在上次付费测的十天里感受到的一些问题。

因为是付费测嘛,自然会想要支持支持对口味的游戏。然而,不得不说氪金的价格实在是有些小贵。在测试阶段能获得双倍返还的氪金币,而且官方还根据氪金档位返还实体周边,倒是可以接受。如果在公测的时候还是同样的价格那可真让人有点吃不消,可能只会当个月卡小氪玩家了。

不过如果在公测以后加入各种氪金活动的话……

可能,会有氪到就是赚到的感觉。

除了氪金问题以外,游戏也还是有部分小bug。

剧情中的错别字就不说了,毕竟错别字这种东西永远会藏在一些不经意的角落当中。虽然是小事,但多少会影响游戏体验,希望官方可以更仔细地检查排错。

一些图片错位之类的小bug也偶有发生,相信在公测的时候应该会修复吧。

游戏在加载的时候还有些卡顿,听说已经比前两次测试有了很大的改善,但现在还是会有一点点残留问题,也还是希望官方能够继续优化。毕竟没有最好,只有更好,要是能做到让低端机器也能拥有如丝般顺滑的体验那就太好啦。

总而言之,从付费测的情况来看,《光芒》这个游戏的完成度已经非常高了,就算多少还有些小问题,总归还是瑕不掩瑜。我已经很久没有遇到过这样能长时间玩下去的国产乙女游戏了。

最近关注了官博,也获知了游戏的最新动态。这个游戏终于要在6月27日开启不删档测试,我的肝和我的钱包都已经饥渴难耐,快让我回百妖乡挖人参吧!!!